<code id="uvure"></code>

        <output id="uvure"></output>
        <pre id="uvure"><label id="uvure"></label></pre>
        <pre id="uvure"></pre>
        <output id="uvure"><strong id="uvure"><small id="uvure"></small></strong></output>
      1. <td id="uvure"><option id="uvure"></option></td>

        <pre id="uvure"><strike id="uvure"></strike></pre>
        <p id="uvure"><strong id="uvure"><small id="uvure"></small></strong></p>

        
        
        首頁 > 快報 > 正文

        《遺跡2》擁有隨機的故事情節和BOSS

        字號:T|T
                【中國插座網】
        中國插座網

          游戲開發商Gunfire Games的CEO最近接受了IGN的采訪,在采訪中,他自信地向媒體透露該公司的《遺跡2》將大幅度提升游戲的重玩性,這款新作就算是在相同的世界中,玩家也將體驗到不同的游戲劇情。

          開發團隊為《遺跡2》帶來了隨機的故事情節。具體來說,就算是兩名在相同世界,并且在同一區域與BOSS戰斗,那么兩人遇到的BOSS也是不同的。不但游戲的迷宮會發生改編,甚至他們所遇到的劇情也是隨機的。玩家將在自己的游戲中,體驗到擁有自己NPC、BOSS的完整故事劇情。

          這位CEO甚至表示,不同玩家在游戲中碰到相同BOSS和故事的幾率是極不可能的。

          《遺跡2》將于2023年夏季發售,登陸PC、Xbox和PS。

        免責聲明:本文僅代表作者個人觀點,與中國插座網無關。其原創性以及文中陳述文字和內容未經本站證實,對本文以及其中全部或者部分內容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實相關內容。
            本網站有部分內容均轉載自其它媒體,轉載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網贊同其觀點和對其真實性負責,若因作品內容、知識產權、版權和其他問題,請及時提供相關證明等材料并與我們聯系,本網站將在規定時間內給予刪除等相關處理.

        為你精選